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棋局示例

棋局示例

請看一局在9X9路棋盤上進行的比賽,

請按Next按鈕到下一步,直至最後一步。

最終結果是:黑棋有28目,白棋有24目。
但是,因為黑方吃掉了1顆白子,白方減少1目,所以白棋是23目。

28 - 23 = 5目,因此,黑棋勝5目。

在這盤比賽中,黑白雙方幾乎沒有任何戰鬥。


下面的比賽更精採!

請盡管往下看,不管您是否理解棋局的進程。

在上一盤比賽中,雙方只是互圍起空而沒有任何戰鬥。

在這盤比賽中,從白方下的第四步-切斷-開始,雙方進行了激烈的戰鬥。
最後,黑方佔有了右上和左下,白方得到了右下和左上角。

白方有18目,黑方有14目。
另外,黑方捕獲了2顆白子,白方殺死了7顆黑子。

請注意:左上的兩顆黑子是死棋, 因為它們已經無路可逃了,最終必死無疑。
白方不用費勁花一手棋(C9)去殺死這兩顆黑子,當棋局結束時白方可以提走這兩顆黑子並計入捕獲的死子中。

結果是:

    黑方: 14 - 7 = 7 目
    白方: 18 - 2 = 16 目

因此白勝9目。
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[多國版本]

    基本規則和如何捕獲敵子

  1. 介紹
  2. 如何捕獲敵子
  3. 50級的問題 - 捕獲白子!
  4. 49級的問題 - 稍難一點的問題
  5. 48級的問題 - 全力捕獲白子!
  6. 吃掉所有白子 - 暫時打破規則
  7. 47級的問題 - 雙叫吃
  8. 禁手 - 必須記住的規則
  9. 46級的問題 - 多想一想

    捕獲敵子更多的方法

  10. 45級的問題 - “征子”
  11. 什麼是活棋?
  12. 44級的問題 - 做兩個眼
  13. 43級的問題 - 對殺
  14. 42級的問題 - 倒撲的技術
  15. - 最後一條需要記住的規則
  16. 40級的問題 - 烏龜不出頭
  17. 39級的問題 - 假眼
  18. 38級的問題 - 角部對殺
  19. 37級的問題

    棋局的進程

  20. 開局 - 棋局的開始
  21. 開局2 - 棋局的開始
  22. 36級的問題 - 中盤
  23. 終局 - 怎樣數目、計算勝負
  24. 終局(2)
  25. 切斷 - 棋從“斷”處生
  26. 防守 - 連
  27. 一間跳 - 這是好棋
  28. 更多的“跳”
  29. 35級的問題 - 官子問題
  30. 34級的問題
  31. 棋局示例
  32. 貼目 - 對白方的一點補償

    Preparing for the real game

  33. [new]A slap in the face
  34. [new]Extending your stone
  35. Kakari and Shimari - corners are profitable
  36. 結束語 - 下一步去哪裡?

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